Konseptit / Koulutus ja oppiminen
Taitopuu
Taitopuu (engl. skill tree) on peleistä tuttu tapa esittää kehittyminen: taidot ovat solmuja, ja solmun voi avata vasta, kun sen edellytykset on avattu. Tunnetuimpia esimerkkejä ovat Path of Exilen valtava passiivitaitoverkko, Diablo II:n hahmoluokkien taitovälilehdet ja Skyrimin tähtikuviot.
Opetuksessa taitopuu on esitietoverkon havainnollistus. Se näyttää samalla kertaa, mitä on jo opittu, mitä voi opetella seuraavaksi ja miksi jokin asia on vaikea: sen edellytykset puuttuvat. Sukulaisideoita ovat taitotasoon perustuva oppiminen ja tietoavaruusteoria.
Katso myös: Esitietoverkko, Taitotasoon perustuva oppiminen, Tietoavaruusteoria, Pelillistäminen
Lähteet: pasiaj/taitopuu (GitHub)